2007年07月20日のアーカイブ
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=AS3L1905G%2019072007
ライバルのプレイステーション3は101万台で約3倍の差。
言ってみれば、
既存ゲームコアユーザに対して、
高映像、高機能で訴求しているPS3
と
潜在層エントリユーザに対して、
ゲームというもののハードルを低くする
入りやすさで訴求しているWii
の戦略の明暗が如実にでた面白い例だと思う。
単純な数の差でなく、
Wiiがどれだけ潜在層を取り込めたのかなどが
測れたらもっと面白いけど、取りようがないだろうな。
自分に置き換えた場合、最近のゲームは操作も
難しくて手を出す気がしない。
もう1度やってみようかなってのはWiiのほう。
据え置き型の成功だけでなく、もちろん携帯型
ゲーム機でも任天堂は絶好調でニンテンドーD
S累計販売が1809万台とのこと。
任天堂の時価総額は7兆。
日本を代表する会社ですね!
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